Konfiguracja wstępna "Dwa 3D słupki wartości (PmgCanvas)"
Wytworzy obiekt zkonfigurowany jako słupek wyświetlający wartość zmiennej.
Ta konfiguracja wstępna zostanie wywołana podczas
wytwarzania nowego Pmg obiektu.
Niniejsza konfiguracja wstępna jest przyszeregowana w grupie
"/ Słupek (PmgBar)".
Powstały złożony obiekt zawiera dwa podobiekty
PmgCanvas. Zewnętrzny
Pmg obiekt rysuje podziałkę oraz posiada
zmienne textSize,
max,
min,
space oraz
posAxis. Zmienna
textSize ustawia wielkość czcionki tekstu. Zmienna
min oraz
max reprezentują zakres podziałki. Zmienna
space określa odległość obrzeża podziałki (oraz słupka) od obrzeża
Pmg obiektu. Zmienna
posAxis określa odstęp podziałki od słupka.
Dodatkowe parametry w celu wyrysowania podziałki można poprawić na początku skryptu metody
"DrawScale".
Wewnętrzy obiekt
Bar posiada
zmienną val. Ta steruje ruchem słupka wzwyż lub w dal i można ją przy pomocy
powiązania danych połączyć z mierzoną wartością.
Ten
Pmg obiekt może posiadać jednokolorowy słupek lub słupek z przejściem kolorów. Kolory są zdefiniowane na początku skryptu rysującej metody
"DrawBar".
Konfiguratory, które można ustawić przed wytworzeniem konfiguracji wstępnej:
Nazwa wytwarzanego obiektu | Nazwa (identyfikator) Pmg obiektu. Służy do uzyskania Pmg obiektu przy pomocy metody PmgObject.Items.
Konfigurator ten ustawia wartość początkową właściwości Name.
Maksymalna długość nazwy wynosi 30 znaków.
Jest to nazwa systemowa, może zawierać tylko znaki alfanumeryczne oraz nie może zawierać znaki diakrytyczne (tzn. narodowo zależne znaki), pusty łańcuch, spacje oraz pierwszy znak nie może być liczba. |
Wartość mierzona | Połączenie z mierzoną wartością 0 |
Wartość mierzona | Połączenie z mierzoną wartością 0 |
Zakres od minimum | Początek zakresu |
Zakres do maksymum | Koniec zakresu |
Kolor słupka | Kolor słupka |
Kolor słupka | Kolor słupka |
---|