Umístění prototypu | Umožňuje nastavit umístění prototypu.
Lokální - Bude použit lokální PmgPrototype. V konfigurátoru "Název prototypu" se pak zadává název lokálního prototypu (umístěného ve větvi /#Prototypes ve stromu Pmg objektů).
Globální - Bude použit globální PmgPrototype. V konfigurátoru "Název prototypu" se pak zadává název globálního prototypu (umístěného ve větvi /#Global/PmgPrototypes ve stromu Pma objektů). |
---|---|
Název prototypu | Název prototypu se kterým je daná instance spojena. Pokud prototyp s tímto názvem v obrazu ještě není (tzn. pokud žádná jiná instance takový prototyp nemá), pak se vytvoří prázdný prototyp s tímto názvem. Je to systémový název, může obsahovat pouze alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku (tzn. národnostně závislé znaky), prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
Editace prototypu | Tlačítko, které otevře konfigurační okno pro editaci prototypu. Editací prototypu se mění současně všechny instance, které jsou spojeny s tímto prototypem. |