sParams | [nepovinné] (String) Seznam textových parametrů určujících způsob přehrání. Údaje jsou zde ve formátu KeyVal, například "from:0;to:-1;sound:yes;".
"from:xxx;" (nepovinné) - Určuje, od které pozice (čísla snímku) bude animace přehrávána.
0 (přednastaveno) - První snímek přehrávané sekvence animace
-1 - Poslední obrázek přehrávané sekvence animace. Má smysl pokud je nastaveno reverse:yes, tzn. přehrává se od posledního snímku zpět.
1,2,3... - Číselná hodnota určuje číslo snímku. "to:xxx;" (nepovinné) - Určuje, do které pozice (čísla snímku) bude animace přehrávána.
0 - První snímek přehrávané sekvence animace. Má smysl pokud je nastaveno reverse:yes, tzn. přehrává se od nějakého snímku zpět na začátek.
-1 (přednastaveno) - Poslední snímek přehrávané sekvence animace.
1,2,3... - Číselná hodnota určuje číslo snímku. "loop:xxx;" (nepovinné) - Určuje, zda soubor bude přehráván opakovaně.
-1 (přednastaveno) - soubor bude přehráván opakovaně nekonečně dlouho.
1,2,3... - Číselná hodnota určuje počet přehrání. Volby 2,3,... jsou podporovány pouze pokud konfigurátor "Typ přehrávání" je nastaven na Jednoduché. "reverse:xxx;" (nepovinné) - Určuje, zda soubor bude přehráván zpětně, tzn. od konce na začátek.
yes - Soubor bude přehráván zpětně, tzn. od konce na začátek. První a poslední snímek je přitom určen parametry from,to.
Volba je podporována pouze pokud konfigurátor "Typ přehrávání" je nastaven na Multimediální. U některých typů souborů (kódovaných kodéry) volba nemusí být funkční. no (přednastaveno) - Soubor je přehráván od začátku do konce. První a poslední snímek je přitom určen parametry from,to. "sound:xxx;" (nepovinné) - Určuje, zda soubor bude přehráván i se zvukem, pokud v sobě obsahuje zvukovou stopu.
yes (přednastaveno) - Soubor bude přehráván i se zvukem.
Volba je podporována pokud konfigurátor "Typ přehrávání" je nastaven na Multimediální. no - Soubor je přehráván bez zvuku. |
---|
var bPlay;
var oAnimate = pMe.Items("/WAnimate");
// ... Setting bPlay variable
if (bPlay)
{
oAnimate.Play();
}
else
{
oAnimate.Stop();
}
oAnimate.Play("from:9;to:29;loop:1;");
oAnimate.Play("from:9;to:-1;loop:5;sound:no;");
oAnimate.Play("from:-1;to:9;loop:-1;reverse:yes;");