Vytvoří objekt
PmgCanvas nakonfigurovaný jako vrstvený sloupcový graf.
Tato předkonfigurace se vyvolá při
zakládání nového Pmg objektu.
Tato předkonfigurace je zařazena ve skupině
"/ Graf, funkce".
Tento objekt obsahuje vnořený objekt
PmgCanvas s názvem "
Dynamic". Ten má
proměnnou values0,
values1, ... typu
String kde jednotlivé hodnoty jsou mezi sebou oddělené středníkem. Lze je napojit na měřené hodnoty stejné datové struktury pomocí
datové vazby. Proměnné rodičovského
Pmg objektu jsou v události
onDraw zpřístupněny pomocí
pEvent.GetParentVar(sName).
V objektu
PmgCanvas jsou
proměnné minX,
maxX,
minY,
maxY,
spaceX a
spaceY. Ty určují hodnotový rozsah stupnice v osách
x a
y a také velikost odsazení os od levého a spodního okraje
Pmg objektu.
Další konfigurační proměnné jsou na začátku
kontextu nebo na začátku metody projektanta, kde lze nastavit:
- colorScale barva dílků a popisků stupnic
- nMajY počet hlavních dílků na ose Y
- nMinY počet vedlejších dílků (mezi dvěma hlavními) na ose Y
- nDescPer určuje periodu popisků hlavních dílků (0 = žádný, 1 = každý hlavní, 2 = každý druhý)
- nMajX počet hlavních dílků na ose X
- nMinX počet vedlejších dílků (mezi dvěma hlavními) na ose X
- colorArea barva plochy pro kreslení grafu
- colorGrid barva pomocné mřížky (grid)
- nGridPer určuje periodu vodorovných/svislých čar mřížky (0 = žádný, 1 = každý hlavní, 2 = každý druhý hlavní)
- nTextSize velikost popisků stupnic
Rodičovský
Pmg objekt obsahuje další
proměnné
- spaceX hodnota vyjadřuje vzdálenost osy Y od levého okraje
- spaceY hodnota vyjadřuje vzdálenost osy X od spodního okraje
Předkonfigurace je přednastavena na 4 hodnoty tvořící barevné vrstvy jednoho sloupce. Pokud je potřeba počet hodnot (vrstev) změnit, pak je nutné provést tyto kroky:
- v proměnné u rodičovského Pmg objektu změnit počet v nastavení barev
- smazat nebo založit
proměnnou valuesN ve vloženém objektu
Dynamic
- v kartě "
Draw" vloženého objektu na místě s komentářem
// other values provést příslušnou změnu
Konfigurátory které lze nastavit před vytvořením předkonfigurace:
Název vytvářeného objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items.
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti Name.
Maximální délka názvu je 30 znaků.
Je to systémový název, může obsahovat pouze alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku (tzn. národnostně závislé znaky), prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
Rozsah od minima (y) | Dolní mez osy Y |
Rozsah do maxima (y) | Horní mez osy Y |
Názvy sloupců | Názvy sloupců grafu oddělené středníkem. |
Barva | Barvy ve formátu HTML (Popis práce s barvami) oddělené středníkem. |
Hodnoty | Výchozí hodnoty (val0) |
Hodnoty | Výchozí hodnoty (val1) |
Hodnoty | Výchozí hodnoty (val2) |
Hodnoty | Výchozí hodnoty (val3) |
Emulace dat ve vazbě řídicí proměnné | V řídicí proměnné budou generována emulovaná data |
---|