Wytworzy obiekt
PmgCanvas zkonfigurowany jako wielowarstwowy diagram.
Ta konfiguracja wstępna zostanie wywołana podczas
wytwarzania nowego Pmg obiektu.
Niniejsza konfiguracja wstępna jest przyszeregowana w grupie
"/ Wykres, funkcje".
Obiekt ten zawiera wżłobiony obiekt
PmgCanvas o nazwie "
Dynamic". Ten posiada
zmienną values0,
values1, ... typu
String gdzie pojedyńcze wartości są pomiędzy sobą oddzielone średnikiem. Można ją połączyć z mierzoną wartością identycznej struktury danych przy pomocy
powiązania danych. Zmienne nadrzędnego
Pmg obiektu są w zdarzeniu
onDraw udostępnione przy pomocy
pEvent.GetParentVar(sName).
W obiekcie
PmgCanvas znajdują się
zmienne minX,
maxX,
minY,
maxY,
spaceX oraz
spaceY. Te określają zakres wartości podziałki osi
x oraz
y oraz również wielkość wcięcia osi od lewej, dolnej krawędzi
Pmg obiektu.
Następne zmienne konfiguracyjne znajdują się na początku
kontekstu lub na początku metody projektanta, gdzie można ustawić:
- colorScale kolor wskazów oraz deskrypcji podziałki
- nMajY ilość wskazów głównych na osi Y
- nMinY ilość wskazów pozostałych (pomiędzy dwoma głównymi) na osi Y
- nDescPer określa period opisu wskazów głównych (0 = żadna, 1 = każda główna, 2 = każda druga)
- nMajX ilość wskazów głównych na osi X
- nMinX ilość wskazów pozostałych (pomiędzy dwoma głównymi) na osi X
- colorArea kolor powierzchni do rysowania diagramu
- colorGrid kolor siatki pomocniczej (grid)
- nGridPer określa period poziomych/pionowych linii siatki (0 = żadna, 1 = każda główna, 2 = każda druga)
- nTextSize rozmiar deskrypcji podziałek
Pmg obiekt rodzica zawiera następne
zmienne
- spaceX wartość określa odległość osi Y od lewej obwódki
- spaceY wartość określa odległość osi X od dolnej obwódki
Konfiguracja wstępna jest wstępnie ustawiona na 4 wartości tworzące kolorowe warstwy jednego słupka. Jeżeli zaistnieje potrzeba zmiany ilości wartości (wastw), wtedy należy wykonać następujące kroki:
- w zmiennej nadrzędnego Pmg obiektu w ustawieniu kolorów należy zmienić ilość
- usunąć lub wytworzyć
zmienną valuesN w obiekcie wżłobionym
Dynamic
- w karcie "
Draw" obiektu wżłobionego w miejscu z komentarzem
// other values należy wykonać daną zmianę
Konfiguratory, które można ustawić przed wytworzeniem konfiguracji wstępnej:
Nazwa wytwarzanego obiektu | Nazwa (identyfikator) Pmg obiektu. Służy do uzyskania Pmg obiektu przy pomocy metody PmgObject.Items.
Konfigurator ten ustawia wartość początkową właściwości Name.
Maksymalna długość nazwy wynosi 30 znaków.
Jest to nazwa systemowa, może zawierać tylko znaki alfanumeryczne oraz nie może zawierać znaki diakrytyczne (tzn. narodowo zależne znaki), pusty łańcuch, spacje oraz pierwszy znak nie może być liczba. |
Zakres od minimum (y) | Zakres dolny osi Y |
Zakres do maksymum (y) | Zakres górny osi Y |
Nazwy słupków | Nazwy słupków diagramu oddzielone średnikiem. |
Kolor | Kolory w formacie HTML (Opis pracy z kolorami) oddzielone średnikiem. |
Wartości | Wartości domyślne (val0) |
Wartości | Wartości domyślne (val1) |
Wartości | Wartości domyślne (val2) |
Wartości | Wartości domyślne (val3) |
Emulacja danych w powiązaniu zmiennej sterującej | W zmiennej sterującej zostaną generowane emulowane dane |
---|