Název vytvářeného objektu | Název (identifikátor) Pmg objektu. Slouží pro získání Pmg objektu metodou PmgObject.Items.
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti Name. Maximální délka názvu je 30 znaků. Je to systémový název, může obsahovat pouze alfanumerické znaky a nesmí obsahovat diakritiku (tzn. národnostně závislé znaky), prázdný řetězec, mezery a první znak nesmí být číslo. |
---|---|
Umístění prototypu | Umožňuje nastavit umístění prototypu.
Lokální - Bude použit lokální PmgPrototype. V konfigurátoru "Název prototypu" se pak zadává název lokálního prototypu (umístěného ve větvi /#Prototypes ve stromu Pmg objektů).
Globální - Bude použit globální PmgPrototype. V konfigurátoru "Název prototypu" se pak zadává název globálního prototypu (umístěného ve větvi /#Global/PmgPrototypes ve stromu Pma objektů). |
Název prototypu | Název prototypu na který se má instance napojit. Lze zadat z výběrového okna. |