Událost 'onButtonUp' vyvolána vždy | Pokud není nastaveno, pak je vyvolána událost onButtonUp tehdy, pokud tlačítko je stisknuto pomocí klávesnice nebo pokud je stisknuto pomocí myši a levé tlačítko myši je uvolněno nad tlačítkem (pokud je provedeno uvolnění levého tlačítka myši mimo oblast tlačítka-Pmg objektu, pak událost onButtonUp není vyvolána).
Pokud je nastaveno, pak událost je vyvolána vždy nezávisle na místě uvolnění levého tlačítka myši. |
---|---|
Víceřádkový text | Pokud je zatrženo, pak se text automaticky zalamuje na více řádků. V tom případě se Nový řádek zadává kombinací kláves Ctrl+Enter. |
Změnit směr stínování po stisknutí | Pokud je zatrženo, pak po stisknutí tohoto tlačítka se mění směr stínování. Konfigurátor "Stínování" musí být v tom případě zatržen. |
Ploché zobrazení | Pokud je zatrženo, pak tlačítko bude normálně zobrazeno bez okraje a stínování (bez 3D efektu). Teprve až nad ním (v runtime) najede kurzor myši, zobrazí se jeho 3D efekty. Až kurzor myši opustí tlačítko, pak 3D efekty zhasnou. |
Text |
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti Text. Pro zadání lze použít Makro výraz ($.text ..) (vyhodnocuje se při otevření okna). |
Písmo | Písmo textu. |
Barva | Barva textu
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti ColorText. |
Zarovnání vodorovné | Vodorovné zarovnání textu
Doprostřed
|
Zarovnání svislé | Svislé zarovnání textu
Nahoru
Doprostřed
Dolů |
Obrátit | Otočení textu (je pouze u objektů PmgString, PmgNumber, PmgButton a PmgButtonState)
Neobracet
Vlevo - Text bude otočen o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček
Dolů - Text bude obrácen vzhůru nohama
Vpravo - Text bude otočen o 90 stupňů po směru hodinových ručiček |
Soubor s obrázkem | Soubor s obrázkem (svg, jpg, png, bmp, wmf..), který bude vykreslen v tlačítku. pomocí datové vazby "T - Tabulka jednoduchá" lze obrázek měnit v závislosti na stavu stisknutí tlačítka (viz vlastnost StateEx).
Tento konfigurátor nastaví počáteční hodnotu vlastnosti ImageSrc. Je doporučeno vždy použít cestu s #pmres: nebo #appres:. Pro zadání lze použít Makro výraz (vyhodnocuje se při otevření okna). |
Zobrazit obrázek | Umístění obrázku v tlačítku:
přes celý objekt - Obrázek bude roztažen přes celou oblast tlačítkoa.
jako tapetu - Obrázek se bude opakovat přes celou oblast tlačítkoa.
vlevo od textu - Obrázek bude jako ikona vlevo od textu. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
vpravo od textu - Obrázek bude jako ikona vpravo od textu. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
nad textem - Obrázek bude jako ikona nad textem. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu.
pod textem - Obrázek bude jako ikona pod textem. Umístění bloku obrázku a textu v tlačítku se řídí nastavením zarovnání textu. |