nOffset | (Long) Określa pozycję odczytywanej wartości w bloku danych.
Cała odczytywana wartość musi znajdować się w bloku danych. Pozycja zostanie odczytana albo w całości lub wogóle. >= 0 - Indeks (w bajtach, indeksowane od 0) w bloku danych.
-4 - Zostanie zastosowana wewnętrzna automatyczna pozycja (patrz właściwość AutoOffset), która wskazuje ostatnią odczytywaną lub zapisywaną wartość.
Operacja ta przesunie wewnętrzną automatyczną pozycję za odczytywaną/zapisywaną wartość. Jeżeli pozycje są odczytywane/zapisywane po kolei za sobą, wtedy nie trzeba ręcznie określać pozycję, ale jest lepiej zastosować automatyczne pozycjonowanie. |
---|---|
oFind | (Object) Wyszukiwany blok danych w formie obiektu PmBuffer. |
var oBuf = Pm.CreatePmBuffer();
oBuf.SetUint8(-2, 0x10);
// Offset: 0
oBuf.SetUint8(-2, 0x20);
// Offset: 1
oBuf.SetUint8(-2, 0x30);
// Offset: 2
oBuf.SetUint8(-2, 0x40);
// Offset: 3
oBuf.SetUint8(-2, 0x10);
// Offset: 4
oBuf.SetUint8(-2, 0x20);
// Offset: 5
oBuf.SetUint8(-2, 0x30);
// Offset: 6
oBuf.SetUint8(-2, 0x40);
// Offset: 7
var oFind = Pm.CreatePmBuffer();
oFind.SetUint8(-2, 0x20);
oFind.SetUint8(-2, 0x30);
var s0 = oBuf.GetHexaString(0);
// Wynikiem jest "1020304010203040"
oBuf.AutoOffset = 0;
var iFind0 = oBuf.FindBuffer(-4, oFind);
// Wynikiem jest 1
var iFind1 = oBuf.FindBuffer(-4, oFind);
// Wynikiem jest 5
var oBuf = Pm.CreatePmBuffer();
oBuf.SetUint8(-2, 0x10);
// Offset: 0
oBuf.SetUint8(-2, 0x20);
// Offset: 1
oBuf.SetUint8(-2, 0x30);
// Offset: 2
oBuf.SetUint8(-2, 0x40);
// Offset: 3
oBuf.SetUint8(-2, 0x10);
// Offset: 4
oBuf.SetUint8(-2, 0x20);
// Offset: 5
oBuf.SetUint8(-2, 0x30);
// Offset: 6
oBuf.SetUint8(-2, 0x40);
// Offset: 7
var oFind = Pm.CreatePmBuffer();
oFind.SetUint8(-2, 0x20);
oFind.SetUint8(-2, 0x30);
var s0 = oBuf.GetHexaString(0);
// Wynikiem jest "1020304010203040"
oBuf.AutoOffset = 0;
while (1)
{
var iFind = oBuf.FindBuffer(-4, oFind);
if (iFind < 0)
{
break;
}
Pm.Debug(iFind);
// Wynikiem jest 1 oraz 5
}