fill - metoda obiektu CanvasCtx
Opis:
Wypełni obszer bieżącego rysowanego obiektu.
Przykład:
Zmienna
ctx reprezentuje obszar do rysowania (
CanvasCtx). Ta jest ustawiana w karcie "
Draw" na początku skryptu rysującego zdarzenia
onDraw następująco:
var ctx =
pEvent.
GetCtx(1);
JavaScriptWybierz oraz skopiuj do schowka
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.rect(50, 50, 150, 80);
ctx.fill();