pMe | (Object) Reference na PmgObject objekt, ve kterém daná událost vzniká. |
---|---|
pEvent | (Object) Reference na objekt, který popisuje informace o dané události.
pEvent.Action - (Long) [pro čtení] Indikace stisknutí nebo puštění klávesy.
0 - puštění klávesy
1 - stisknutí klávesy pEvent.Code - (Long) [pro čtení] Kód stisknuté klávesy. V případě ANSI znaku je hodnota shodná s kódem znaku, ostatní kódy viz Konstanty kláves.
Pro konverzi tohoto číselného kódu na String lze použít metodu Pm.StringCodeFrom. pEvent.Shift - (Boolean) [pro čtení] Indikace současného stisknutí klávesy Shift.
pEvent.Alt - (Boolean) [pro čtení] Indikace současného stisknutí klávesy Alt. |
if (pEvent.Action == 1 && pEvent.Ctrl)
{
switch (pEvent.Code)
{
case 65:
// Klávesa A
// Volání nějaké 1. akce
break;
case 66:
// Klávesa B
// Volání nějaké 2. akce
break;
}
}