pMe | (Object) Odniesienie do PmgObject obiektu, w którym dane zdarzenie powstaje. |
---|---|
pEvent | (Object) Odniesienie do obiektu zawierającego ściślejsze informacje o danym zdarzeniu.
pEvent.Action - (Long) [do odczytu] Indykacja naciśnięcia lub zwolnienia klawisza.
0 - zwolnienie klawisza
1 - naciśnięcie klawisza pEvent.Code - (Long) [do odczytu] Kod naciśniętego klawisza. W przypadku znaku ANSI jest wartość zgodna z kodem znaku, pozostałe kody patrz Stałe klawiszy.
Do konwersji tego kodu liczbowego na String można zastosować metodę Pm.StringCodeFrom pEvent.Shift - (Boolean) [do odczytu] Indykacja równocześnie naciśniętego klawisza Shift.
pEvent.Alt - (Boolean) [do odczytu] Indykacja równocześnie naciśniętego klawisza Alt. |
if (pEvent.Action == 1 && pEvent.Ctrl)
{
switch (pEvent.Code)
{
case 65:
// Klawisz A
// Wołanie określonej 1. czynności
break;
case 66:
// Klawisz B
// Wołanie określonej 2. czynności
break;
}
}